辐射2破解版下载
win10运行,先安装游戏必备运行库文件夹的三个东西,然后在fallout2.exe右键属性-兼容性选择下面设置
提示找不到couldn’t find load text fonts的话,把fallout2.cfg这个文件删掉即可,副作用就是界面比如数值之类的数字会丢失。进去人物还没创建好就退出来,确实有点远古了…
《辐射2》(英语:Fallout 2,香港和台湾译作“异尘馀生2”)是一款由黑岛工作室开发,Interplay Entertainment发行于1998年的第三人称角色扮演类游戏,是辐射的续集,《辐射》系列游戏的第二部作品。
该作品发售于《辐射1》之后不到一年,使用完全相同的游戏引擎,因此界面几乎如出一辙,更像是一代的扩展包而非独立续作。不过,许多细节如NPC队友控制和菜单控制得到优化,地图面积和可进入城镇数量大幅增加,并增添了许多新的角色模型,道具和武器装备,还增加了可缩短旅行时间和储存道具的汽车。
本代作品取消了1代受到较大诟病的时间限制(1代首发版的500天时间限制,后也由官方补丁解除),另加入了“终局地点”的概念。按照剧本,终局地点“海上油田”位于太平洋中部,因此不能使用传统手法即地图旅行的方式到达,理论上只能一次性访问,其布景也和传统地点有较大不同。
游戏在metacritic得到86的平均分, 并且被IGN评为前七款Fallout当中的第二名(仅次于后来由BlackIsle精神继承者Obsidian所制作的Fallout: New Vegas)。
游戏相对于1代,增加了许多的更新和改善,包括可修改同伴的战术,武器和同伴升级系统,由此受到好评。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激。
值得一提的是,游戏开头的“神殿试炼”作为事实教学关受到很大恶评。经典辐射系列的游戏操作堪称复杂,而这个教学关没有互动环节,全凭玩家自己摸索。更甚的是神殿布局如同迷宫,环境又非常黑暗(对当时的显像管用户,可视性问题尤其严重),导致很多新玩家因摸不着头绪而过早放弃了游戏体验。这个问题在90年代末主要靠口口相传且互联网资源有限的游戏市场,无疑是严重的,直接影响到游戏的商业销量。后来辐射2的制作人阿瓦隆回忆说,“神殿”完全是迫于Interplay必须加入教学关的要求而加入的,不能算是游戏主创人员的失策。
在台湾,代理商英特卫(Interwise)翻译出版了此游戏,正式译名为《异尘余生2》。1999年,台资的第三波信息将异尘余生2简体中文版引入大陆,这是大陆第一次正式引进该系列作品。简体版以英特卫版为基础,定价159元人民币,标题即为“异尘余生2”而非后来通称的“辐射2”,界面为繁体(界面是由英文版界面经Photoshop处理制成,改动难度相对大),游戏内对话改为简体。因两岸政治环境和用词习惯不同,部分文字内容作了修改。此外,为配合出版审查,简体中文版本屏蔽了高暴力选项,即角色的死亡方式不会以肢解,融化等暴力方式显现,但此屏蔽可通过读取未屏蔽游戏存档或使用非官方补丁予以解除。